想开一个桌面级 ASoul 的 live2d 的 electron 项目 Posted on May 25, 2022 最近在看资料的时候发现有个 web 版本的 live2d ,感觉很有意思。试了一下,把代码移植到了 electron 上面做了个实验性的桌面版本:https://github.com/liujingtech/ASoulPetDesktop [Read More] Tags: ASoul live2d electron
Android 硬件加速 Posted on November 16, 2021 通常硬件加速就是指把某种特型计算工作交给的专门针对这部分计算而设计的硬件,比如把挖矿的运算给专门的挖矿的处理器,把游戏画面的渲染计算交给 GPU。在 Android 这里就是把 View 的绘制处理交给 GPU。换句话说,就是把 draw 到 canvas 上面的数据通过 GPU渲染管道 处理成像素点给屏幕。 [Read More] Tags: Android 渲染
Android 渲染流程 学习 Android 渲染看的资料的总结。 Posted on November 15, 2021 2018年的流转图。解释一下这个图上的点和下面的条对应关系。 [Read More] Tags: 渲染 Android
CPU 和 GPU 的区别 Posted on October 28, 2021 常常提及 CPU 和 GPU 但是大部分时候只是知道名词具体指向什么东西,但是对其中的概念和区别不是很了解,借着梳理渲染知识的机会重新整理整理学习。 [Read More] Tags: CPU GPU